年度'桑德森宇宙报告'透露重要动向

迷雾之子的粉丝们或许终将能漫步在卢斯岱尔的虚拟街头——虽然这天的到来还需要些时日。在一年一度的'桑德森宇宙年度报告'中,奇幻文学大师布兰登·桑德森透露,他正在与多家3A级游戏开发商洽谈《迷雾之子》改编项目。即便一切顺利,这个项目距离面世也还需要数年时间。

'八字还没一撇,但前景可期'

桑德森对这个项目的可能性持乐观态度。他写道:'我觉得自己终于积累到足够的影响力,能让《迷雾之子》游戏成为现实...虽然现在还停留在第一步,但这是个令人振奋的开端。'虽然没有点名具体厂商,但他表示正在与业界巨头洽谈,其中还包括他个人非常欣赏的公司。值得注意的是,桑德森特别强调要保留对游戏改编的版权控制权。

版权纠纷曾搁置开发

这些讨论显然还处在最早期阶段。'过去五六年里,这些版权一直与电影版权捆绑在一起,'桑德森解释道,'直到最近我才得以将它们推向市场。'他最后表示,任何对开发《迷雾之子》或《飓光志》项目感兴趣的工作室或发行商,都可以联系他的代理团队。

Cosmere宇宙的游戏化尝试

《迷雾之子》是布兰登·桑德森构建的庞大Cosmere宇宙中的重要组成部分,这个宇宙还包括《飓光志》系列。近年来,基于桑德森作品的桌游层出不穷,包括Cosmere主题的TRPG和《迷雾之子》卡牌构筑游戏。

桑德森本人也有游戏相关经验。他曾为战术游戏《月蚀》设计世界观和角色。如果项目成真,这并非《迷雾之子》首次涉足电子游戏领域。一个名为《迷雾之子:血脉》的项目开发数年最终夭折。得益于与Epic的长期合作,主角凯西尔还曾作为客串角色登陆《堡垒之夜》。