前瞻明年游戏界的巅峰对决

虽然才刚跨入2026年1月,但作为一名老油条游戏编辑,我已经按捺不住要预测今年可能封神的游戏了。虽然手头没有水晶球,但靠着从业十年的经验积累和一点游戏品味,还是能看出些端倪。

Rockstar的魔咒与机遇

房间里的大象当然是《GTA6》。但有趣的是,Rockstar的招牌作品从未拿过年度游戏大奖 - 从PS2时代的《罪恶都市》《圣安地列斯》,到2013年败给《最后生还者》的《GTA5》,再到2018年惜败《战神》的《荒野大镖客2》(这可是我的毕生挚爱)。

这次能打破魔咒吗?从目前流出的实机画面看,确实有机会。毕竟这是游戏史上期待值拉满的作品,而且Rockstar最近几作都保持着满分神话。只要别再跳票(虽然可能性微乎其微),11月发售时绝对会引爆全球。

获奖概率: 除非Rockstar自己搞砸,否则胜算很大

生化危机能否登顶?

卡普空的《生化危机》系列也从未染指年度游戏,虽然2019年重制版《生化2》差点就成功了。今年2月27日发售的《生化危机:安魂曲》融合了经典第三人称视角和《村庄》的第一人称恐怖元素,这个鸡尾酒配方听起来就很诱人。

获奖概率: 比遇到暴君还吓人的可能性

失眠组的金刚狼之怒

失眠组虽然产出过《漫威蜘蛛侠》系列这样的精品,但始终与年度游戏失之交臂。今年他们的《金刚狼》看起来杀气十足 - 要知道距离上一款PS独占年度游戏已经过去8年了,是时候让狼叔的钢爪改写历史了。

获奖概率: 值得为它熬个通宵等发售

芬兰魔法再现?

Remedy的《控制》续作《控制:共振》今年来袭。这个芬兰工作室从不让人失望,这次把舞台搬到曼哈顿,加入近战系统,还和《心灵杀手2》剧情联动。不过要复制2019年的成功可不容易。

获奖概率: 就像游戏里的联邦控制局 - 充满变数

童话能否成真?

Playground Games重启的《神鬼寓言》让人既期待又担心。这个充满英式幽默的RPG系列沉寂太久了,但考虑到近年《艾尔登法环》《暗喻幻想》等奇幻RPG的强势表现,说不定真能创造奇迹。

获奖概率: 童话般的完美结局?

任天堂的杀手锏

Switch2进入第二年,老任会掏出什么王牌?《火焰纹章:命运之财》保持系列高水准,《黄昏血脉》有宫崎英高坐镇。当然,要是突然公布3D马里奥新作...(擦口水)

获奖概率: 任天堂总能带来惊喜

黑马选手不容小觑

乌克兰开发商Coatsink的《Replaced》有着惊艳的赛博朋克像素风;澳大利亚团队带来的《Mixtape》用80年代金曲勾起情怀;还有跳票多年的《喵喵物语》终于要面世了 - 这些独立游戏很可能成为颁奖季的黑马。

获奖概率: 谁不爱逆袭故事呢?

个人预测:押注PS5独占

虽然GTA6声势浩大,但我赌Housemarque的《Saros》会笑到最后。这个制作组经过《Returnal》的历练已经脱胎换骨,如果新作能保持那种令人上头的射击手感,再配上引人入胜的剧情...年度游戏实至名归。

你觉得2026年谁会登顶?会是还没公布的隐藏大作吗?欢迎在评论区留下你的预言!