Epic Games宣布重大政策调整

就在美国退伍军人节假期期间,Epic Games放出了一个重磅消息:即将允许使用UEFN(虚幻编辑器for堡垒之夜)的开发者们在创意模式中售卖V币道具。说实话,这个300V币卖把好铲子的示例简直让人哭笑不得,但这项变革的影响可能远比表面看起来要深远得多。

当前创意模式的困境

现在的堡垒之夜创意模式生态,基本被各种换皮的大亨、箱战和平台跳跃地图塞满了。在这种环境下引入微交易,怎么看都像是给已经混乱的局面火上浇油。但事情可能没那么简单——V币交易就像一张万能牌,说不定能彻底改变这个'数字西部荒野'的现状。

交易限制与潜在影响

目前开发者虽然可以用UEFN制作支持V币机制的地图,但还不能发布。最关键的限制是:开发者不能售卖Epic商店已有的任何类型物品——这意味着纯装饰性物品是被禁止的。没有皮肤,没有镐子,没有球鞋,也不能卖经验值。随机战利品箱虽然被允许,但在许多禁止这种掠夺性做法的国家会自动禁用。

这些限制本质上意味着:创意地图中售卖的任何物品都必须具有实际游戏功能。在当前生态下,最明显的选择就是Pay-to-win机制——比如在箱战地图中售卖更高级的枪支,或者在大亨模式中购买收益加成。这些都是玩家普遍反感的设定。

Steal the Brainrot的机遇

这次变革的最大受益者很可能是Steal the Brainrot——堡垒之夜有史以来最受欢迎的创意地图。这个地图之所以独特,是因为它是热门Roblox游戏的官方移植版。在Roblox版本中,玩家可以用Robux购买货币、物品或包含随机Brainrot的'幸运方块'(最贵的要30美元),还可以花50美元购买能戏弄对手的'管理员面板'。

可以预见,一旦Epic允许创作者更新微交易类型,这些掠夺性的手游式Pay-to-win机制很可能会被加入堡垒之夜版本。但别急着恐慌——这种情况可能不会在创意模式中遍地开花。

生态系统的未来走向

说实话,Epic推出V币交易很可能就是冲着Steal the Brainrot来的。当前大多数创意地图都是互相抄袭的产物——如果500个雷同的箱战地图中有一个开始卖V币武器,玩家大可以直接换别的免费地图玩。

但这项变革确实可能鼓励开发者尝试新类型。比如,开发者可以创建'付费区域'体验,收取V币提供永久访问权——这相当于在堡垒之夜内部售卖游戏。当开发者有更多变现方式时,他们更可能制作独特内容,而不是一味跟风制作那些纯粹消磨时间的地图。

未知的前景

目前一切都还是未知数。除了那些Brainrot,我们真不知道这个生态系统中什么会畅销。就连Epic自己也不确定最终会变成什么样——这完全取决于UEFN开发者和他们的玩家群体如何选择。