地狱修道士的致命邀约
去年夏天,Saber Interactive承诺将推出史上首款《养鬼吃人》改编游戏——出人意料的是,这款作品并未采用时下流行的非对称对抗玩法,而是一款主打剧情的第一人称恐怖冒险游戏。
情人节前的血腥告白
就在情人节前夕,这个充斥着痛苦美学的IP带着全新预告卷土重来。令人毛骨悚然的是,预告片竟以一段扭曲的爱情故事为主线——主角艾丹显然爱错了人,他的伴侣痴迷于那个能召唤针头鬼及其恶魔同僚的"趣味小玩具":创世魔方。
与恶魔交易的代价
熟悉这个质量参差不齐的经典恐怖系列的影迷都知道,从迷宫中降临的地狱修道士远非最可怕的存在...除非你主动与他们达成交易。不幸的是,艾丹似乎正打算这么做,只为拯救那个可能早已无可救药的恋人。
预告片没有完全解释艾丹疯狂举动的动机,但这位可怜人在见过针头鬼后,显然已经开启了无差别杀戮模式——无论是人类信徒还是其他可怖生物,都难逃被创世魔方撕裂的命运。根据官方描述,这些受害者多是"效忠于地狱修道士的邪教徒",这至少为血腥场面提供了些许合理性。
痛觉即力量的诡异玩法
目前展示的玩法中最令人称奇的部分,是艾丹能够反向利用创世魔方获取超自然力量,在躲避各种骇人死法的同时,让敌人体验极致的痛苦。这绝对算得上是"合家欢"娱乐了!
《养鬼吃人:复苏》预计2026年登陆Steam、PS5和Xbox Series X/S平台,具体发售日期尚未公布。
💬玩家评论
这个预告片看得我后背发凉,创世魔方的设定太带感了!
终于不是非对称对抗玩法了,剧情向的恐怖游戏才是我的菜!
预告片里那些血肉模糊的场景,不愧是养鬼吃人的风格...
2026年才发售?这也等太久了吧!
希望游戏能还原电影里那种痛觉与快感交织的诡异美学
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